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ActionScript

ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA. É executada em uma máquina virtual, atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player e também no ambiente Adobe AIR.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 29/06/2026
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A linguagem

Imagem: nikrowell · BY-NC-ND · Openverse

Adobe ActionScript é uma linguagem de programação da plataforma Adobe Flash. Originalmente desenvolvida como um meio para os desenvolvedores programarem dinamicamente, melhorando a eficiência do desenvolvimento de aplicações na plataforma Flash, desde uma imagem simples a uma complexa animação. Embora esteja na terceira versão, existem duas versões lançadas como ActionScript: as versões 1.0 e 2.0 (a versão 1.0 foi nomeada somente quando a versão 2.0 foi lançada).[carece de fontes?]

ActionScript 3.0

Nesta versão foram introduzidos novos recursos como:

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História

Imagem: nikrowell · BY-NC-ND · Openverse

Desenvolvido pela empresa Macromedia, hoje controlado pela Adobe (que comprou a Macromedia em 2005), o ActionScript começou como uma linguagem de script para a ferramenta Macromedia Flash. As primeiras três versões das ferramentas Flash possuíam recursos de interatividade limitados. Os programadores podiam incluir comandos simples, chamados de "action", a um botão ou frame. O conjunto de ações era limitado a controles de navegação básicos, com comandos como "play", "stop", "getURL", e "gotoAndPlay".[carece de fontes?] Com a introdução do Flash 4 em 1999, o conjunto de ações foi incrementado e gerou uma linguagem de scripts. Novos recursos como variáveis, expressões, operadores diversos, blocos de condição ("if"), e loops foram adicionados. Apesar de ser chamado internamente de "ActionScript", o manual do Flash 4 e documentos de marketing continuaram a usar o termo "actions" para descrever a linguagem.[carece de fontes?]

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Versões do ActionScript

Imagem: nikrowell · BY-NC-ND · Openverse

Lançadas com a versão 5 do Flash em setembro de 2000, as actions do Flash 4 foram incrementadas e passaram a ser chamadas de ActionScript pela primeira vez. O nome "ActionScript 1.0" foi adotado apenas depois da introdução do ActionScript 2.0. Tinha influência do JavaScript e do padrão ECMA-262 (terceira edição).[carece de fontes?] Na versão 2.0, introduzida em setembro de 2003 com o lançamento do Flash MX 2004 e do Flash Player 7. Introduziu verificação de tipos e classes e herança. Esta versão seguia o padrão ECMAScript (quarta edição), mas apenas parcialmente.[carece de fontes?] Lançado em junho de 2006, a versão 3.0 do ActionScript foi lançada em conjunto com o ambiente de desenvolvimento Adobe Flex 2.0 e o Flash Player 9. Uma reestruturação da linguagem com uma nova máquina virtual.[carece de fontes?]

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Fontes consultadas

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