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Ferramenta de trapaça

Ferramenta de Trapaça, antigamente chamada de Cartucho de Trapaça é um dispositivo que se conecta a qualquer tipo de console de videogame que permite que um usuário introduza códigos de fraude especiais para manipular um game de uma forma não permitida pela sua programação original. Geralmente, o efeito permite ao usuário ganhar vidas infinitas, munições, desvendar segredos ou fazer coisas que permitam uma vantagem injusta. Alguns jogos têm códigos para ativar níveis, armas ou itens não liberados que podem não estar disponíveis normalmente e alguns até têm códigos para acessar os menus de depuração usados ​​pelos programadores.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 10/07/2026
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História

A primeira Ferramenta de Trapaça foi o Konami Game Master, lançado em 1985 pela Konami para os computadores MSX e permitia pular fases, adicionar vidas, alterar a velocidade do jogo e até salvar o seu progresso, algo impensável para a época. Bastava escolher as trapaças em um menu e ativa-las. Porém, ela só funcionava nos próprios jogos da Konami. 4 anos depois, a empresa britânica Codemasters criou o "Game Genie", para o console NES, que era encaixado entre o cartucho e o console. Ele foi lançado nos EUA pelas empresas Camerica e Galoob Toys, e foi a primeira ferramenta de trapaças a usar um sistema de códigos, o que acabou gerando forte reação da Nintendo, que abriu um processo numa corte dos EUA contra a Galoob Toys por violação de direitos autorais. Segundo a fabricante do NES, o Game Genie violava os seus direitos autorais por distorcer a experiencia do jogo originalmente proposta. Desta forma, enquanto o processo rolava, as vendas do Game Genie foram interrompidas nos EUA, mas não no Canadá, e em muitas revistas especializadas da época, a Galoob Toys fazia propaganda do Game Genie colocando a frase: “Thank You Canada” (“Muito Obrigado Canadá”, em bom português).

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Fontes consultadas

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