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Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog é uma franquia de jogos eletrônicos de plataforma criada por Yuji Naka e Naoto Oshima da equipe Sonic Team, da Sega, sendo atualmente administrada por Takashi Iizuka. O primeiro jogo da série Sonic, lançado em 1991, foi concebido pela divisão da Sega, Sonic Team após um pedido para um novo mascote. O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que levaram a Sega a liderança no rumo dos consoles de video-game da era 16-bit do começo até a metade dos anos 90. Atualmente, é uma das franquias mais famosas e mais lucrativas da indústria dos videogames. A franquia é protagonizada por Sonic, o Ouriço, que normalmente junto com seus amigos como a raposa Tails e o equidna Knuckles, tem que parar os planos de dominação mundial do vilão Dr. Eggman.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 27/07/2026
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História

Imagem: Kris Krug · BY-SA · Openverse

Quase todos os jogos da série apresentam um ouriço antropomórfico azul chamado Sonic como o personagem do jogador central e protagonista. Os jogos detalham a tentativa de Sonic e seus aliados de salvar o mundo de várias ameaças, principalmente o gênio do mal Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, o antagonista principal da série. O objetivo principal de Robotnik é governar o mundo; para conseguir isso, ele geralmente tenta destruir Sonic e adquirir as poderosas Esmeraldas do Caos.

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Jogabilidade

Imagem: BRICK 101 · BY-NC-SA · Openverse

Na série principal, a jogabilidade dentro dos jogos é dividida em duas: 2D (geralmente em plataforma) e 3D. Na jogabilidade 2D, predominante nos jogos mais antigos do mascote, você controla o Sonic horizontalmente e pula nos inimigos para destruí-los, além disso, os jogos ainda tem como elemento recorrente os anéis, que são fonte de energia ao personagem. Quando é pego um determinado número deles, o jogador poderá acessar os Special Stages, fases bônus onde é possível coletar 6/7 pedras mágicas, chamadas de Esmeraldas do Caos, que são responsáveis por dar super poderes ao ouriço, o transformando em Super Sonic, que tem a habilidade de voar, correr mais rápido, e ser invencível apenas sendo derrotado ao cair em um buraco, afogado ou sendo pressionado contra dois espinhos/plataformas que movem se. Se o jogador coletar todas elas, será contemplado com o final verdadeiro. Outro elemento na jogabilidade recorrente nos jogos antigos são os itens: monitores capazes de dar poderes para Sonic, como um escudo protetor, ou até uma vida extra. O jogo também foi o primeiro na história dos videogames a estabelecer o sistema de salvar o jogo, os chamados save states, onde o jogador, quando morre ou é derrotado, volta ao ponto onde parou.[carece de fontes?] O jogador terá 10 minutos para terminar de fase, caso ao contrário, será dada a tela de Time Over. No início, o jogador tem 3 chances para completar a fase, mas é possível ganhar mais vidas, já que a cada vez que são pegos 100 anéis, uma vida é dada ao jogador, outro modo também é de pegar um monitor de vida. O jogador também tem um contador de pontos, pegos quando se mata um inimigo, passando em um limite estipulado de tempo, ou pelo número de anéis que é multiplicado por 100 pontos. Porém, Sonic não é invencível, ele pode ser morto se: for esmagado, cair em um abismo, afogado (somente possível em fases aquáticas, onde o jogador pode se manter vivo usando bolhas de ar presentes em vários pontos da fase), e ser tocado por um inimigo, neste caso, se tiver um monitor de escudo, ele será desprotegido, se tiver com anéis, perderá todos eles, com a chance de recuperar alguns, e se não tiver nenhum, morrerá, perdendo uma vida. Quando o contador de vidas chegar a 0, será dada a tela de Fim de jogo, excetuando se ele tiver conseguido um continue, que são 3 vidas extras conseguidas após pegar 50 anéis em um Special Stage ou ganhando 30 mil pontos.

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Lista de personagens

Imagem: BRICK 101 · BY-NC-SA · Openverse

A série tem diversos personagens, entre eles Sonic, Tails, Amy, Metal Sonic, Cream, Silver, Shadow e muitos outros.

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Mídias

Imagem: BRICK 101 · BY-NC-SA · Openverse

Jogos

O primeiro jogo do Sonic, Sonic the Hedgehog, era um jogo de plataforma lançado em 1991 que apresentava o protagonista Sonic correndo pelos níveis do jogo para impedir os planos do Doutor Robotnik de dominar o mundo. O jogo se focava na habilidade de Sonic de correr e pular a altas velocidades com o uso de springs, slopes e loop-the-loops. Sua sequência, Sonic the Hedgehog 2, um jogo de plataforma de 1992, aumentou a variedade e a velocidade da jogabilidade da série e foi o segundo jogo mais vendido do Mega Drive de todos os tempos. O jogo introduziu o parceiro de Sonic, Miles "Tails" Prower, que seguia Sonic pelo jogo, e o movimento "spin dash", que permitia a Sonic ganhar propulsão rapidamente quando parado. A próxima sequência, Sonic the Hedgehog 3, foi lançado em 1994. O jogo introduziu um movimento de defesa temporária, adicionou novos tipos de escudo, e permitia que Tails voasse sendo controlado pelo jogador. O jogo também introduziu um novo personagem, Knuckles the Echidna, que serviu como um antagonista adicional ao lado do Doutor Robotnik. Sonic & Knuckles, lançado em 1994, introduziu Knuckles como um personagem jogável com habilidades de voo planado e escalada de parede. e permitiu aos jogadores conectar Sonic the Hedgehog 3 no topo do cartucho de Sonic and Knuckles. Isso permitia que se jogasse o jogo como ele foi desenvolvido originalmente; os jogos eram para ser um só, mas foram separados por problemas de espaço e tempo.

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Características comuns

Rings (Anéis)

São os itens mais comuns nos jogos do Sonic. Esses anéis contêm uma energia chamada Chaos. Eles têm o poder de defender os personagens. Se um personagem for atacado, ele não receberá dano, em compensação, perderá todos os anéis ( ou apenas 10 no caso dos jogos Triple Trouble e Blast). Se um personagem não tiver nenhum anel ele morrerá, perdendo assim o jogo. Eles também têm o poder de desbloquear a super forma dos personagens junto com as Esmeraldas do Caos. As Esmeraldas do Caos junto com 50 anéis podem desbloquear a super forma de um personagem, assim como aconteceu com Sonic, Tails, Knuckles, Mecha Sonic, Shadow, Blaze (nesse caso as Esmeraldas do Sol) e Silver. Nos primeiros jogos, eram perdidos todos os rings e, ainda por cima, não era possível recuperar todos os anéis perdidos. Nos jogos de 3ds da saga Boom os anéis são todos perdidos, mas só caem 20 anéis.Atualmente, são perdidos apenas 25 anéis e é possível recuperá-los. Nos jogos atuais, os anéis também servem para Sonic utilizar a habilidade de "Boost" e melhora um pouco o salto e outras habilidades.

Chaos Emeralds (Esmeraldas do Caos)

As Esmeraldas do Caos, na história do jogo, são antigos artefatos mágicos com um poder surreal. O poder quando bem manipulado pode lhe dar habilidades inimagináveis, além de servir de fonte de energia para qualquer ser ou máquina. Elas existem desde o primeiro jogo do Sonic. Diferente dos anéis, elas contêm grande valor de Energia Chaos. São no total 7 Esmeraldas, que são neutralizadas pela Esmeralda Mestre, uma Esmeralda verde e grande e que tem um poder infinito. Elas podem transformar-se nas Super Esmeraldas e dar mais poder a quem as possui. Nos primeiros jogos, as Esmeraldas eram colecionadas em fases especiais. Nos jogos atualmente, elas são conseguidas ao passar da história. Elas contêm um valor positivo e negativo. Quando o Sonic usa o poder positivo, ele transforma-se no Super Sonic. Quando usa o poder negativo, ele transforma-se no Dark Sonic.

Special Stages (Fases Especiais)

Normalmente, Fases Especiais (ou Special Stages) aparecem no jogo como forma de ganhar as Esmeraldas do Caos. Essas fases normalmente ocorrem em ambientes surrealistas e apresentam mecanismos de jogabilidade alternativos comparado com a plataforma padrão dos principais níveis. O primeiro jogo consiste em um labirinto giratório com imagens de peixes e pássaros no fundo, onde o jogador tem que pular para chegar até a esmeralda sem cair nos Goals. Nos demais jogos as fases consistem em coletar um certo número de itens até ganhar a esmeraldas. Em Sonic the Hedgehog 2 o jogador percorre um túnel em 3D coletando anéis e tendo cuidado para não ser acertado pelas bombas no caminho. Em Sonic 3 & Knuckles o jogador percorre um cenário em 3D atravessando orbes azuis as fazendo mudar de cor para vermelho, embora com cuidado para não encostar nas orbes vermelhas. Em Sonic CD o jogador pode correr livremente por um cenário cheio de água (que diminuem o tempo) destruindo OVNIs.

Super transformação

Desde Sonic the Hedgehog 2, Sonic pode transformar-se em Super Sonic ao reunir as sete Chaos Emeralds. Nessa forma, o personagem adquire coloração dourada, invulnerabilidade temporária e habilidades significativamente ampliadas, como maior velocidade, força e capacidade de salto, além da possibilidade de voar ou planar em alguns títulos. A transformação consolidou-se como um dos principais recursos narrativos e mecânicos da franquia, sendo utilizada tanto em batalhas decisivas quanto em momentos centrais da história da série. Foi confirmado que esta transformação é uma referência à transformação em Super Sayajin ocorrida no anime Dragon Ball Z.

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Fontes consultadas

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