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Pokémon Black e White

Pokémon Black Version e White Version são jogos eletrônicos de RPG lançados em 2010, desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela The Pokémon Company e Nintendo lançados para o portátil Nintendo DS. São os primeiros títulos da quinta geração da série Pokémon. Lançados inicialmente no Japão em 18 de setembro de 2010, chegaram à Europa, América do Norte e Austrália em 2011. Suas sequências diretas, Pokémon Black 2 e White 2, foram lançadas para o mesmo console em 2012.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 22/07/2026
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Jogabilidade

Pokémon Black e White são jogos de RPG com elementos de aventura, apresentados de uma terceira pessoa, perspectiva de cima. Existem três telas básicas: um mundo aberto, no qual o jogador navega pelo personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura seu grupo, itens ou configurações de jogo. O jogador controla um jovem treinador que começa o jogo com um único Pokémon e é capaz de capturar mais usando Pokébolas. Como todos os outros treinadores, o jogador pode carregar até seis Pokémon ao mesmo tempo. No entanto, o jogo também inclui uma rede de PCs para armazenar centenas de Pokémon. Os PCs são encontrados em certos edifícios chamados de "Centros Pokémon", onde o jogador pode curar seus Pokémon quando eles estiverem com pouca saúde ou desmaiarem. O Pokémon pode aprender até quatro movimentos, incluindo movimentos de ataque, movimentos de cura e movimentos que infligem condições de status ao oponente. Eles têm seis estatísticas que afetam o desempenho da batalha: pontos de vida máximos (HP), Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade. Ataque e Ataque Especial são diferenciados de Defesa e Defesa Especial pelos tipos de movimentos considerados: geralmente, movimentos que envolvem esforço físico são ataques físicos, enquanto movimentos que envolvem poderes sobrenaturais ou elementais são ataques especiais. Os movimentos são classificados como um de dezessete tipos: Normal, Água, Grama, Fogo, Elétrico, Fantasma, Inseto, Lutador, Gelo, Aço, Pedra, Veneno, Psíquico, Noturno, Dragão, Solo e Voador; Pokémon pode ter um ou dois tipos. Geralmente, a maioria dos movimentos de um Pokémon corresponde ao seu tipo. O tipo de um Pokémon o torna vulnerável ou resistente a outros; por exemplo, os Pokémon do tipo Fogo são fracos para os movimentos do tipo Água, enquanto os movimentos do tipo Grama causam pouco dano a eles e os movimentos do tipo Elétrico causam dano normal.

Novos recursos

Os gráficos foram melhorados de Diamond e Pearl. As caixas de diálogo dos jogos anteriores foram alteradas para balões de fala que aparecem sobre as cabeças de outros personagens, permitindo que mais de um personagem fale ao mesmo tempo. Os jogadores japoneses podem ter kanji aparecendo na tela, em vez de apenas hiragana e katakana. Durante as batalhas, os sprites do Pokémon são totalmente animados e a câmera muda de posição para destacar partes específicas da batalha. Além de continuar o ciclo diurno e noturno introduzido em Gold e Silver, Black e White introduz um ciclo sazonal, com as estações avançando a cada mês, em vez de estarem vinculadas ao calendário. As áreas externas aparecem de forma diferente dependendo da estação, como a mudança de folhas no outono ou neve no solo no inverno. Certas áreas são acessíveis apenas durante certas estações, e diferentes Pokémon podem ser encontrados na selva no inverno, enquanto outros são encontrados nas outras estações. O Pokémon Deerling e Sawsbuck mudam sua aparência física para combinar com as estações.

Conectividade com outros dispositivos

O C-Gear (C ギ ア, Shī Gia) substitui o Pokétech de Diamond e Pearl na tela inferior do Nintendo DS. Ele controla os recursos sem fio do jogo, incluindo radiação infravermelha (IR) para batalhas e negociações, comunicações sem fio no chat de vídeo Xtranceiver Live Caster (ライブキャスター, Raibu Kyasutā), acesso ao Entralink para transferir conteúdo do Pokémon Dream World, usando o Wi-Fi para sincronizar com os servidores Pokémon Global Link, e o novo "modo Pass By" que permite que o jogo se comunique com outras cópias por infravermelho enquanto o DS está dormindo. O Feeling Check (フィーリングチェック, Fīringu Chekku) função testa a compatibilidade entre dois jogadores e concede-lhes itens de acordo. No recurso "Passar", o jogador responde a várias perguntas da pesquisa e recebe um dos vários itens, dependendo de quantos outros jogadores ele tenha conectado. No recurso "Random Matchup", o jogador pode lutar contra outros aleatoriamente. Ao jogar contra outros online ou em batalhas IR, uma nova mecânica chamada Wonder Launcher (Miracle Shooter) permite que itens de cura sejam usados na batalha.

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Sinopse

Cenário

Black e White está situado na região de Unova, uma massa continental localizada longe das regiões anteriores, Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh. Ao contrário das regiões anteriores que eram baseadas em locais reais no Japão, Unova é modelado após a cidade de Nova Iorque, Pokémon Pia (ポケモンぴあ) é uma ideia desenvolvida pelo diretor do jogo Junichi Masuda quando ele visitou a cidade para o lançamento de Diamond e Pearl. Um exemplo particular disso é Castelia City, que serve como a metrópole central da região e teve inspirações como sua "ponte suspensa no estilo da Ponte do Brooklyn" e seus "enormes arranha-céus". Masuda também queria transmitir um "sentimento de comunidade" nas ruas de Castelia. Unova abriga grandes áreas urbanas, um porto, um aeroporto, um parque de diversões, várias pontes e várias cadeias de montanhas. Além de uma diversidade de novas paisagens, a região de Unova também abriga uma diversidade de pessoas que variam no tom de pele e na ocupação. O nome japonês da região "Isshu" (イ ッ シ ュ) é derivado das palavras japonesas tashu (多種, significando "muitos tipos"), e isshu (一種, significando "um tipo"); os muitos tipos de pessoas e Pokémon vistos de perto parecem apenas um tipo de vida de longe.

História

Como os jogos Pokémon anteriores, Black e White seguem um enredo linear; os eventos principais ocorrem em uma ordem fixa. O protagonista de Pokémon Black e White é um adolescente que parte em uma jornada por Unova para se tornar o mestre Pokémon. No início dos jogos, o jogador escolhe Snivy, Tepig ou Oshawott como seu Pokémon inicial como um presente da Professora Juniper. Os amigos do protagonista, Cheren e Bianca, também são treinadores Pokémon rivais que ocasionalmente lutam contra o jogador; Cheren escolherá o Pokémon com vantagem de tipo em relação ao jogador, enquanto Bianca escolherá o Pokémon com desvantagem de tipo. O objetivo principal do jogador é obter as oito insígnias de ginásio de Unova e por fim, desafiar a Elite dos Quatro da Liga Pokémon e seu campeão para completar a história principal.

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Desenvolvimento

Em 29 de janeiro de 2010, a The Pokémon Company anunciou o desenvolvimento de novos jogos da franquia Pokémon para o Nintendo DS, que seriam lançados no final do ano. Junichi Masuda, diretor de Pokémon, disse que vários aspectos da saga estão sendo atualizados para a nova geração. Em 9 de abril de 2010, o site japonês de Pokémon foi atualizado com a revelação dos títulos Pokémon Black e White, e foi lançado no Japão em setembro de 2010. Os jogos apresentam um estilo visual aprimorado de outros jogos Pokémon, com um maior uso de gráficos de computador 3D do que qualquer outro da série portátil. Ele também tem um recurso especial que permite ao usuário fazer upload de seu jogo salvo para a Internet, permitindo que ele faça certas coisas em um site oficial. Em 3 de agosto de 2010, Masuda anunciou em seu blog que as versões do jogo Black e White conterão inicialmente apenas Pokémon totalmente novos para evocar a sensação de ser um jogo totalmente novo, como quando os jogos originais Pokémon foram lançados pela primeira vez. Em todos os jogos após a primeira geração, havia uma série de novos Pokémon introduzidos intercalados com Pokémon das gerações anteriores. Por exemplo, Pikachu foi introduzido em Red e Green e podia ser obtido em Blue, Yellow e todos os jogos da série principal subsequentes; no entanto, Pikachu não pode ser obtido em Black e White desde o início do jogo. Mais tarde, foi confirmado que Black e White são regiões bloqueadas no Nintendo DSi e 3DS.

Música

Pokémon Nintendo DS Black · White Super Music Collection (ニンテンドーDSポケットモンスターブラック·ホワイトスーパーミュージックコレクション, Nintendo Di Esu Poketto Monsutā Burakku · Howaito Supa Myūjikku Korekushon) é uma trilha sonora de quatro discos que apresenta a música dos jogos com pontuação de Masuda, Go Ichinose, Shota Kageyama, Hitomi Sato, Morikazu Aoki, Minako Adachi e Satoshi Nohara. A trilha sonora foi lançada no dia 20 de outubro de 2010, no Japão. Ichinose era responsável por dirigir todas as vozes Pokémon para o jogo, enquanto Adachi produzia todos os efeitos sonoros.

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Promoção e lançamento

Pokémon Black e White foram lançados no Japão em 18 de setembro de 2010. Eles foram lançados posteriormente na Europa em 4 de março de 2011, na América do Norte em 6 de março de 2011 e na Austrália em 10 de março de 2011.

Japão

A silhueta de um novo Pokémon foi mostrada por Junichi Masuda no episódio de 7 de fevereiro de 2010 do Pokémon Sunday, declarado estar no filme para o verão e ser identificado em um episódio futuro em 21 de fevereiro. Este novo Pokémon também foi apresentado na edição de março de 2010 da CoroCoro Comic disponível em 15 de fevereiro. Desde então, o Pokémon foi chamado de "Zoroark" e evoluiu de um Pokémon chamado "Zorua". Ambos foram apresentados no filme Pocket Monsters Diamond & Pearl O Filme: Phantom Ruler: Zoroark. Para portadores de bilhetes de pré-venda, um Raikou de cor alternativa, Entei, ou Suicune estava disponível para transferência para seus jogos Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold ou SoulSilver. No teatro, os jogadores poderiam baixar um Celebi para os mesmos jogos. Esses Pokémon ativariam eventos especiais em preto e branco envolvendo Zoroark e Zorua, respectivamente.

Mundo

A promoção estrangeira dos jogos começou em 22 de novembro de 2010, quando o site oficial para os mercados norte-americano, europeu e australiano foi atualizado, que incluía os nomes localizados do Pokémon inicial (Snivy, Tepig e Oshawott) em mercados inglês, neerlandês, italiano, português brasileiro e espanhol e o cenário dos jogos na região de Unova. Carros alegóricos dos mascotes da versão Reshiram e Zekrom acompanharam o balão Pikachu durante o desfile do Dia de Ação de Graças da Macy's em 25 de novembro de 2010, na quinta-feira seguinte. Em 27 de dezembro de 2010, os sites oficiais dos lançamentos internacionais foram atualizados mais uma vez, revelando os nomes em inglês de muitos dos primeiros Pokémon revelados durante a promoção do lançamento japonês. Além disso, os nomes em inglês para o local do jogo Hiun City e o personagem Professor Araragi foram revelados como Castelia City e Professor Juniper, respectivamente.

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Recepção

Resposta da crítica

Pokémon Black e White recebeu críticas amplamente positivas dos críticos, tendo uma pontuação agregada de 87% no Metacritic, indicando "críticas geralmente favoráveis". A revista japonesa Famitsu Weekly concedeu ao jogo uma pontuação perfeita de 40/40, tornando-se o 15º jogo a receber essa distinção, além de obter a maior pontuação já concedida a um videogame Pokémon pela publicação. Annette Gonzalez da Game Informer comentou que "Pokémon Black e White fazer um grande edifício trabalho sobre recursos já sólidas e levá-los para o próximo nível. Jamin Smith da VideoGamer.com criticou os jogos para não inovar, tanto quanto algumas pessoas teria gostado, mas afirmou que 'a certeza no conhecimento que Black e White são malditos jogos finos; o melhor da série tem para oferecer". Official Nintendo Magazine referiu-se a eles como "Um belo refinamento de uma grande série [...] o melhor Pokémon de todos os tempos." Nintendo Power expressou que "o mais recente par de aventuras da série Pokémon é tão viciante como sempre." Edge reconheceu que "onde o próximo para Pokémon Black e White não sugerem nenhuma resposta, mas eles nos lembram porque nos importamos em primeiro lugar."

Desempenho comercial

Em agosto de 2010, um mês antes do lançamento dos jogos no Japão, Pokémon Black e White ganhou um total de 1,08 milhão de encomendas, tornando-se o jogo mais rápido no Nintendo DS a quebrar a marca de um milhão. Nos primeiros dois dias de venda, vendeu mais de 2,6 milhões de cópias, se tornando o maior lançamento da história da série no Japão. Em 3 de novembro, os jogos venderam mais de 4,3 milhões de cópias no Japão. Em 9 de janeiro de 2011, os jogos se tornaram os títulos do DS mais rápidos, vendendo cinco milhões de cópias. Após seu lançamento no Reino Unido, White e Black alcançaram os primeiros e primeiros lugares respectivamente nas paradas de vendas gerais do Reino Unido, com White se tornando o segundo jogo para DS mais vendido de todos os tempos no Reino Unido, depois de Professor Layton and Pandora's Box, vendendo mais 13 000 cópias do que Black. Combinadas, suas vendas se tornaram o terceiro maior lançamento da Nintendo no Reino Unido, atrás de Wii Fit e Mario Kart Wii, e o maior fim de semana de abertura de um par de títulos Pokémon.

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Legado

Sequências de Black e White, Pokémon Black 2 e White 2, foram lançadas para o Nintendo DS em 2012. São as primeiras e únicas, até à data, sequências da franquia da série principal.

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Fontes consultadas

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