Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV: Black Flag é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o sexto título principal da série Assassin's Creed. Seu período histórico precede o de Assassin's Creed III (2012), mas suas sequências no tempo presente sucedem as do próprio III. Black Flag foi lançado originalmente para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U em outubro de 2013 e um mês depois para PlayStation 4, Windows e Xbox One. Mais tarde, foi portado para o Nintendo Switch como parte de The Rebel Collection ao lado de Assassin's Creed Rogue em dezembro de 2019. O jogo foi lançado para Google Stadia em setembro de 2021.
Imagem: Major Nelson · BY-NC-ND · Openverse
Assassin's Creed IV: Black Flag é um jogo eletrônico de ação e aventura e furtivo ambientado em um ecossistema de mundo aberto e jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. O jogo apresenta três cidades principais: Havana, Kingston e Nassau, que residem sob influência espanhola, britânica e pirata, respectivamente. Além disso, locais como Porto Príncipe e Grande Inágua são usados como pontos principais da história. Ele também apresenta 50 outros locais individuais para explorar, incluindo atóis, fortes marítimos, ruínas maias, plantações de açúcar e naufrágios subaquáticos, com um equilíbrio de 60/40 entre exploração terrestre e naval. O jogo foi projetado para ser mais aberto do que os títulos anteriores de Assassin's Creed, com um mapa de uma grande seção do Caribe de onde os locais menores e individuais podem ser acessados. Ele também apresenta menos restrições para o jogador em comparação com Assassin's Creed III, que tinha missões muito roteirizadas e não dava aos jogadores a liberdade de explorar até que o jogo estivesse bem avançado em seu primeiro ato. O jogador encontrará selvas, fortes, ruínas e pequenas vilas, e pode engajar, abordar e capturar navios que passam ou nadar para praias próximas de forma contínua. Além disso, o sistema de caça foi mantido de Assassin's Creed III, permitindo ao jogador caçar em terra e pescar na água, com os recursos reunidos usados para melhorar o equipamento através de um sistema de criação.
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Personagens
O personagem principal do jogo é Edward Kenway (dublado por Matt Ryan), um galês corsário que se tornou pirata e eventual membro da Irmandade dos Assassinos. Edward é o pai do futuro Grão-Mestre dos Templários Coloniais Haytham Kenway, e avô do Assassino Ratonhnhaké:ton, os dois personagens jogáveis de Assassin's Creed III. Durante o jogo, Edward conhece e interage com várias figuras históricas da vida real, incluindo os notórios piratas Edward "Barba Negra" Thatch[note 1] (Mark Bonnar), Benjamin Hornigold (Ed Stoppard), Mary Read (Olivia Morgan), Stede Bonnet (James Bachman), Anne Bonny (Sarah Greene), John Rackham (O-T Fagbenle) e Charles Vane (Ralph Ineson).
Cenário
Como é o caso nos jogos anteriores de Assassin's Creed, a história é dividida em duas metades entrelaçadas, com uma ambientada no tempo presente e a outra em um cenário histórico. Embora a história do tempo presente tenha estabelecido anteriormente que um Animus era necessário para visualizar as memórias dos ancestrais de alguém, o final de Assassin's Creed III revela que a Abstergo agora pode visualizar as memórias genéticas de um hospedeiro simplesmente sequenciando o DNA do hospedeiro. Como tal, o personagem invisível do jogador é contratado pela Abstergo Entertainment para investigar um personagem fundamental na ancestralidade de Desmond Miles, Edward Kenway. Um notório pirata e corsário operando durante a Era de Ouro da Pirataria, a história de Kenway se passa no Caribe e mistura exploração em mundo aberto baseada em navios com combate e aventuras terrestres em Cuba e na Jamaica, e em várias ilhas caribenhas, partes do sul da Flórida e leste do México.
Enredo
Em 2013, meses após o sacrifício de Desmond Miles em Assassin's Creed III, amostras retiradas do corpo de Desmond permitem à Abstergo Industries continuar explorando suas memórias genéticas com as recém-descobertas habilidades de computação em nuvem do Animus. O personagem não nomeado do jogador é contratado pela Abstergo Entertainment, uma subsidiária da Abstergo, para examinar as memórias do ancestral de Desmond, Edward Kenway, um famoso pirata do século XVIII. Aparentemente, isso é para reunir material para um longa-metragem interativo alimentado pelo Animus. Na realidade, a Abstergo — os Templários do tempo presente — estão procurando por uma estrutura da Primeira Civilização conhecida como Observatório nas memórias de Edward.
No início de fevereiro de 2013, durante sua teleconferência financeira trimestral com investidores, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que o próximo jogo de Assassin's Creed, previsto para ser lançado antes de abril de 2014, apresentaria um novo herói, período de tempo e equipe de desenvolvimento. Em 28 de fevereiro de 2013, a Ubisoft publicou sua primeira imagem promocional e capa para seu próximo jogo de Assassin's Creed, após o vazamento de material de marketing dias antes. A imagem anunciou o título do jogo como Assassin's Creed IV: Black Flag e apresentava um personagem não nomeado segurando uma pederneira e uma espada com uma bandeira preta ao fundo contendo o símbolo dos Assassinos com uma caveira. Uma falha relatada no site oficial de Assassin's Creed IV sugeria que o jogo seria lançado em consoles da próxima geração e em 29 de outubro como data de lançamento, o que foi confirmado pelo primeiro trailer do jogo, lançado em 4 de março de 2013 (originalmente vazado em 2 de março de 2013, mas retirado rapidamente pela Ubisoft).
Música
Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) foi composta pelo compositor estadunidense Brian Tyler, que também compôs a trilha sonora do título anterior da Ubisoft, Far Cry 3. Composições e arranjos adicionais foram fornecidos por Sarah Schachner, Omar Fadel, Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn e Robert Lydecker. A trilha sonora foi lançada na Amazon MP3 e no iTunes em 14 de outubro de 2013. Duas outras trilhas sonoras também foram lançadas: A trilha sonora do DLC Freedom Cry foi composta pelo compositor francês Olivier Deriviere. Ela foi gravada nos Avatar Studios em Nova Iorque com a La Troupe Makandal, um grupo dedicado à música haitiana, e nos Galaxy Studios na Bélgica com a Filarmônica de Bruxelas.
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Assassin's Creed IV: Black Flag foi lançado mundialmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 29 de outubro de 2013, enquanto a versão para Wii U foi lançada em 29 de outubro de 2013 na América do Norte, 21 de novembro de 2013 na Austrália, 22 de novembro de 2013 na Europa e 28 de novembro de 2013 no Japão. A versão para Wii U na Europa foi adiada em relação à sua data de lançamento original de 1º de novembro de 2013. Foi anunciado em 1º de março de 2013 que o jogo também chegaria ao PlayStation 4, e em 21 de maio que seria lançado no Xbox One. Ambas as versões foram títulos de lançamento, com a versão para PlayStation 4 sendo lançada em 15 e 29 de novembro de 2013 na América do Norte e Europa, respectivamente, e 22 de novembro de 2013 mundialmente para Xbox One. A Ubisoft fez uma parceria com a Sony para trazer conteúdo exclusivo para as versões de PlayStation 3 e PlayStation 4 do jogo, incluindo três missões apresentando a protagonista de Assassin's Creed III: Liberation, Aveline de Grandpré (Amber Goldfarb). A expansão de Aveline, que foi escrita pela roteirista de Liberation, Jill Murray, continua após a conclusão de sua história em Liberation. O conteúdo também está disponível na plataforma PC, através da Uplay Gold Edition.
Conteúdo para download
Em 8 de outubro de 2013, a Ubisoft anunciou que um Passe de Temporada (Season Pass) estaria disponível para compra no lançamento do jogo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC, e incluiria uma expansão de história para um jogador, intitulada Freedom Cry, e o pacote Kraken Ship, com elementos para personalizar o Jackdaw, bem como elementos adicionais para um jogador e multijogador. Freedom Cry vê o jogador assumir o papel de Adéwalé, um escravo liberto de Trinidad que se tornou o contramestre de Edward Kenway e mais tarde um membro da Irmandade dos Assassinos durante os eventos de Black Flag. Ele se passa treze anos após o final de Black Flag, ponto em que Adéwalé já havia sido bem treinado nos costumes dos Assassinos. Ao interromper as operações dos Templários no Caribe, Adéwalé acaba naufragando em São Domingos, onde se depara com algumas das práticas de escravidão mais brutais das Índias Ocidentais. A história é escrita por Jill Murray, que também escreveu Assassin's Creed III: Liberation. Em fevereiro de 2014, foi anunciado que Freedom Cry seria lançado como um título independente no PlayStation 3 e PlayStation 4 em 18 de fevereiro de 2014 para a América do Norte e 19 de fevereiro de 2014 para a Europa. Mais tarde, foi lançado para PC em 25 de fevereiro de 2014.
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Assassin's Creed IV: Black Flag recebeu análises "geralmente favoráveis", de acordo com o site agregador de resenhas Metacritic, com os críticos elogiando a jogabilidade de mundo aberto, missões secundárias, gráficos e combate naval. Em novembro de 2013, a Hardcore Gamer classificou Black Flag como o 70º melhor jogo da era da sétima geração. Black Flag foi geralmente elogiado como superior a Assassin's Creed III, com Joe Juba, da Game Informer, notando que a Ubisoft respondeu às críticas que o jogo anterior enfrentou e as retificou. Matt Gilman, da CVG, chamou o jogo de "um retorno à forma para a franquia," enquanto Mikel Reparaz, da Official Xbox Magazine, afirmou que "Depois de enfrentar os retornos um tanto decrescentes de Revelations e ACIII, Black Flag é exatamente a injeção de ânimo que Assassin's Creed precisava." Conrad Zimmerman, da Destructoid, descreveu o jogo como "Esforços impressionantes com alguns problemas notáveis o retendo. Não vai surpreender a todos, mas vale o seu tempo e dinheiro". Dois dias após seu lançamento, a IGN classificou Black Flag como o 2º melhor jogo da série Assassin's Creed, atrás apenas de Assassin's Creed II.
Vendas
Durante a primeira semana de vendas no Reino Unido, Assassin's Creed IV: Black Flag tornou-se o jogo mais vendido em todos os formatos disponíveis, à frente de Battlefield 4. No entanto, as vendas do jogo na semana de estreia caíram 60% em comparação com Assassin's Creed III de 2012. A Ubisoft culpou a queda na demanda pela incerteza causada pela transição iminente para os consoles da oitava geração. De acordo com os números do NPD Group, Assassin's Creed IV: Black Flag foi o terceiro jogo mais vendido de novembro de 2013 nos Estados Unidos, atrás apenas de Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4. Em maio de 2014, a Ubisoft anunciou que o jogo havia distribuído mais de 11 milhões de cópias. Black Flag é o jogo mais vendido da franquia Assassin's Creed, com 15 milhões de cópias vendidas até 2025.
Prêmios
Assassin's Creed IV: Black Flag recebeu indicações a Jogo do Ano por veículos de mídia como a GameSpot e o Inside Gaming Awards, Venceu o prêmio da Spike VGX 2013 de Melhor Jogo de Ação e Aventura, e os prêmios da GameSpot de Jogo do Ano para PS4 e Jogo do Ano para Xbox One. Os roteiristas Jill Murray, Melissa MacCoubrey, Hugo Giard e Wesley Pincombe receberam uma indicação ao Writers Guild of America Awards na 67ª edição pelo roteiro e história de Freedom Cry.
Críticas da PETA
A People for the Ethical Treatment of Animals (PETA), uma organização de direitos dos animais, criticou Assassin's Creed IV: Black Flag pelo uso de arpões e pela representação da caça às baleias. A organização disse que era "vergonhoso para qualquer jogo glorificar [a caça às baleias]". A Ubisoft respondeu às alegações dizendo que Assassin's Creed é baseado na história e é uma "obra de ficção que descreve eventos reais durante a Era de Ouro dos Piratas". A Ubisoft afirmou que eles não toleram a caça às baleias, nem o estilo de vida pirata em geral. A PETA tem um histórico de criticar jogos eletrônicos, sendo alguns dos casos notáveis os de Mario e Pokémon.
Imagem: Veòs · BY-NC · Openverse
Continuação da série
O ano seguinte ao lançamento de Black Flag viu o lançamento de dois títulos sequenciais. Assassin's Creed Unity, ambientado em Paris durante a Revolução Francesa e apresentando um novo enredo e personagens, foi lançado mundialmente para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 11 de novembro de 2014. Assassin's Creed Rogue, ambientado durante a Guerra Franco-Indígena na América do Norte na década que antecedeu os eventos de Assassin's Creed III, apresenta vários personagens que retornam de ambos os títulos, incluindo Haytham Kenway e Adéwalé. Foi lançado mundialmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 11 de novembro de 2014, e para Windows em 10 de março de 2015.
Remake
No início de 2025, surgiram rumores de que um remake do jogo estaria em desenvolvimento. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, também confirmou que eles fariam remakes de vários jogos de Assassin's Creed no futuro. Em março de 2026, a Ubisoft confirmou que o remake, intitulado Assassin's Creed: Black Flag Resynced, estava em desenvolvimento. Uma apresentação foi realizada em 23 de abril de 2026, na qual foi confirmado que a história ambientada na atualidade, o modo multijogador e a expansão Freedom Cry não seriam incluídos no remake. No entanto, ele contará com visuais aprimorados, um sistema climático dinâmico, três tripulantes adicionais recrutáveis e novas missões de história. O remake está previsto para ser lançado em 9 de julho de 2026.


