Burnout Paradise
Burnout Paradise é o sétimo jogo da série Burnout, criado e desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts. Lançado a 22 de janeiro de 2008 nos Estados Unidos, e a 25 de Janeiro de 2008 na Europa, disponível originalmente para PlayStation 3, Xbox 360 e, em Janeiro de 2009, para Windows. Esta nova versão de Burnout é "open-world" e ambientado na cidade ficcional de "Paradise City". O jogo foi remasterizado para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Windows.
De acordo com Alex Ward, diretor criativo do jogo na desenvolvedora Criterion Games, este jogo é uma “reinvenção completa” da série Burnout, e ele também disse que "para criar uma jogabilidade verdadeiramente de próxima geração, eles precisavam criar um jogo realmente de próxima geração a partir do zero". Fica claro que o jogo foi concebido para uso de uma dinâmica não linear, na linha de jogos sandbox - mais especificadamente em jogos como Crackdown, Test Drive Unlimited e Mercenaries: Playground of Destruction. Burnout não seria mais dividido em missões selecionáveis em um menu. Desta vez, o jogo conta com cidades gigantescas, e cabe ao piloto escolher o que fazer e quando fazer. Graças a essa liberdade, é possível passar todo o tempo do mundo executando manobras descomprometidas pelas ruas (como em Need For Speed), desde saltar de prédios altos, atingir veículos na contramão ou qualquer coisa que a mente insana do jogador desejar.
Modos de Jogo
O game conta com 4 modos de jogo: Race, corridas normais de um ponto A até um ponto B da cidade; Marked Man, corrida de ponto A até B, em que o jogador deve terminar o percurso (não delimitado) com todos os adversários tentando destruir seu carro a todo custo; Burning Route, que são corridas contra o relógio específicas para cada veículo desbloqueado (com cada evento sendo jogável somente com o veículo correspondente), e Stunt Run, que são eventos de percurso livre pela cidade, nos quais os jogadores devem fazer múltiplas acrobacias e dirigir de forma extremamente perigosa para ganhar pontos. O sistema de danos aos veículos de Paradise também foi reformulado. Existem agora dois tipos diferentes de acidentes com base nas condições do carro após o acidente. Se o carro do jogador conseguir reter as quatro rodas e não quebrar o chassi, o jogador pode sair do acidente e continuar jogando; isso é chamado de "afastamento" (Driveaway). Se o carro do jogador perder alguma roda, o motor for muito danificado pelo impacto, o carro cair de lado, ou capotado, ou cair fora do mapa do jogo, o carro ficará em um estado "destruído", e o jogador terá que esperar até que seu carro seja reiniciado. Os carros se comprimem e se deformam dinamicamente em torno dos objetos contra os quais colidem, e som de metal retorcido, vidros quebrando e rodas voando está tão alto como nunca. Um verdadeiro espetáculo à parte.
Imagem: United States Marine Corps Official Page · BY-NC · Openverse
A principal novidade do modo online é a quantidade de opções disponíveis para disputas. Ao se conectar, o jogador entra em uma área de desafios, que pode ser acessada por até oito pessoas simultaneamente. São missões que vão muito além de corridas e disputas contra seus competidores, pois elas envolverão cooperatividade, acrobacias, manobras e outra tarefas rápidas. Será possível realizar competições de saltos em distância ou ver quem provoca a a maior destruição, tornando o jogo online uma experiência atrás do volante e não uma simples corrida. A versão final de Burnout Paradise contem mais de 300 desafios nos quais os jogadores poderão mostrar suas habilidades em rede. Se você estiver jogando offline e ficar com vontade de chamar algum amigo para um racha e ver quem é melhor no volante, basta mandar um convite para ele pressionando um botão no direcional digital do controle. Caso ele aceite o desafio, seu veículo será transportado para sua cidade e caíra no mesmo lugar onde você o estará aguardando.
Imagem: William Hook · BY-SA · Openverse
O jogo terá diversas configurações para deixar a corrida como você quer:
Aceleração Máxima
O jogador poderá escolher quatro diferentes maneiras de preencher sua barra Burnout: Burnout 1, Point of Impact, Takedown ou Revenge .1.1.1
Duração das Provas
As corridas poderão ter até 16 checkpoints.
Imagem: Antonio Manfredonio · BY-SA · Openverse
Controles
Controles nunca foram um problema nos Burnout anteriores. Mesmo assim, a equipe da Criterion não poupou esforços para dar ainda mais precisão aos comandos. Isso permite manobras ainda mais perigosas que nos títulos anteriores. Conhecendo minimamente seu carro, é possível passar por entre o tráfego, acelerando no meio de inúmeros veículos. A melhoria nos detalhes de resposta aerodinâmica específicos de cada carro é significativa - algo que já estava presente nos jogos anteriores, mas que foi muito melhorado para o novo título. Toda a melhoria na precisão e diferença entre os veículos é perfeita para a nova dinâmica insana de corridas em ruas movimentadas, já que as disputas poderão acontecer a qualquer momento - basta parar em um semáforo e pressionar o acelerador e o freio. O controle preciso e o mapa mais dinâmico são, agora, peças fundamentais no game.
Gráficos
Como é de se esperar em um título da nova geração, Burnout Paradise é visualmente embasbacante - o que vale tanto para o design dos carros, quanto para a beleza das cidades. O que mais impressiona é o tamanho dos cenários e os efeitos de movimentação, que passam a sensação de que você está realmente dentro de um carro cheio de nitro. Graças à nova engine, o game proporciona acidentes incríveis e cheio de detalhes. É possível observar cada peça dos veículos sendo amassada e arremessada pelo ares. São tantos elementos voando pela tela que a imagem parecerá um acidente de verdade.
Efeitos sonoros
Para completar a atmosfera criada pelos gráficos, os sons são um espetáculo a parte, com sons específicos para cada motor e batida. Cada motor possui um ronco diferente, assim como cada batida trará um diferente som ensurdecedor de metal sendo rasgado como papel. São sons extremamente crus e reais, que ajudam, e muito, a levar o jogador para dentro da experiência, com os pneus cantando.
Imagem: Logopedia · BY-SA · Openverse
A trilha sonora também possui participações de Tchaikovsky, Mozart, Boccherini e outros compositores clássicos
Imagem: zerojay · BY · Openverse
Além das atualizações gratuitas, a Criterion lançou vários conteúdos opcionais como pacotes premium que adicionam novos conteúdo como novos carros, áreas e modos. A primeira atualização foi o "Burnout Party Pack" sendo lançado em 5 de fevereiro de 2009 na América do Norte e no Reino Unido. Ele se concentra na jogabilidade multiplayer hotseat, que oferece um cenário semelhante ao Freeburn Challenge, mas para jogadores no mesmo console, que passam um único controle entre os jogadores para completar desafios. Os desafios são divididos em 'Speed', 'Stunt' and 'Skill' com até 8 rodadas e até 8 jogadores podem jogar ao mesmo tempo. A Criterion também anunciou o pacote "Burnout Paradise: The Ultimate Box" que foi lançado na mesma época que contém o jogo original, além do pacote Cagney, Bikes, Party e Update pack todos no mesmo pacote que continha "uma montanha de novos refinamentos" O primeiro pacote de conteúdo premium chamado "Legendary Cars" (Lançado em 2009 para Xbox 360, Playstation 3 e PC) apresentava quatro carros inspirados em veículos famosos do cinema e da televisão: o Jansen P12 88 Special (baseado na máquina do tempo DeLorean dos filmes de De Volta para o Futuro), o Hunter Manhattan Spirit (baseado no Ecto-1 dos filmes dos Caça-Fantasmas), o Carson GT Nighthawk (baseado em KITT da série de televisão, Knight Rider), e o Hunter Cavalry Bootlegger (baseado em The General Lee da série de TV The Dukes of Hazzard).
Imagem: Mike Schmid · BY-SA · Openverse
Uma versão remasterizada intitulado de Burnout Paradise Remastered, que inclui todas as DLC's (exceto o pacote Time Savers) e suporte para configuração de mais alta resolução foi lançado em 16 de março de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One. Remastered foi lançado para PC no dia 21 de agosto de 2018 via plataforma da EA Origin e foi avaliado através do Acesso da Origin em 21 de agosto de 2018. A versão de PC inclui os pacotes Big Surf Island e Cops and Robbers que foram lançados no PlayStation 3 e Xbox 360 seguindo o Burnout Paradise: The Ultimate Box em 2009 mas nunca foi avaliado para PC. O remaster contém todo o conteúdo para download lançado anteriormente, exceto o Time Savers Pack (um pacote DLC que desbloqueia todos os veículos do jogo sem a necessidade de progredir através de single-player), e suporte para monitores de alta resolução (resoluções de até 4K) com suporte a 60 FPS. Em 19 de Junho de 2020, a remasterização foi portado para o Nintendo Switch. Ao contrário do original, não tem anúncios reais no jogo e são substituídos por fictícios.
Imagem: Mike Schmid · BY-SA · Openverse
O Jogo foi bem recebido tanto pela "midia especializada", como pelo publico em geral. No Metacritc, o jogo ficou com a Media 88 no "Metascore" e 7.6 do "User Score" Ja a versão Remasterizada ficou com uma media de 82 no "metascore" e 7.2 no "user score"


